雨水などによって浸食される地形を WebGL で再現したデモンストレーション
最初はなだらかな起伏の面を、水が流れていく流体アニメーションのような感じ。
それなりに負荷が高いものの、そのまま眺め続けていると徐々に地形が水によって削られて無数の溝が現れる。
なかなか興味深いデモだと思う。
最初はなだらかな起伏の面を、水が流れていく流体アニメーションのような感じ。
それなりに負荷が高いものの、そのまま眺め続けていると徐々に地形が水によって削られて無数の溝が現れる。
なかなか興味深いデモだと思う。