2014-08-20 WebGL と GLSL により実装されたリアルな流体シュミレーション GPU MC & SPH マーチングキューブ、そして SPH 法と呼ばれる手法を用いた流体力学シュミレーション。 非力なマシンだとちょっときついかもしれない……でも見た目は非常にリアリティがあってすばらしいですね。